祖先人类奥德赛十三项修改器游戏中,玩家将扮演一名10000年前的史前人类,你需要在恶劣的环境中生存下去,狩猎、采集资源、建造住所、研究技术、驯服动物等。游戏画面精美,玩法丰富多样,具有很高的自由度和探索性。
祖先人类奥德赛十三项修改器说明
数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 无限体力
数字键 3 - 瞬间治愈骨折
数字键 4 - 瞬间治愈中毒
数字键 5 - 不会恐惧
数字键 6 - 不会饥饿
数字键 7 - 不会口渴
数字键 8 - 不需要睡觉
数字键 9 - 设置游戏速度
数字键 0 - 不会进入寒冷/炎热状态
Ctrl+数字键 1 - 无限世代强化点数
Ctrl+数字键 2 - 随时可更改世代
Ctrl+数字键 3 - 无限神经元能量
注意事项
1、“无限生命”并不能防止一次性超过生命值上限的伤害和剧情杀(比如被老虎杀死或者从极高的地方摔下)
2、“瞬间治愈骨折”和“瞬间治愈中毒”激活时,走一步即可治愈骨折和中毒。
3、“不会饥饿”、“不会口渴”、“不需要睡觉”如果在激活之前就已经处于饥饿/口渴/疲惫状态,依旧需要吃东西/喝水/睡觉才能消除其负面效果。
支持v1.3游戏版本;更新“无限生命”功能,修正旧版本可能遇到的问题。
祖先人类奥德赛十三项修改器特色
1、探索无情的非洲
进入1000万年前人类即将诞生的那个时刻,探索前所未有的新近纪时期的非洲世界。你将穿越一片美丽却无情的风景,从雄踞于茂密丛林之上的树冠层顶部,到稀树草原上的金色草地,每一处令人惊叹的美景背后,可能都潜藏着会威胁你生存的可怕天气、捕食者和其他危险。
2、扩张你的领地,壮大你的部落
团结同种族的新成员,繁衍更多的后代,从而增加你的生存机率。控制其他部落成员,构建纽带创建家族,并在探险中共同努力击退捕食者。征服恐惧,探索未知之地,从而开疆拓土。
3、多代进化
在探索、学习和生存之际,观察首批原始人类在身体和智力上的进化。进入1000万年前到200万年前,化身为第一批原始人的其中一员,在人类进化史关键阶段中的几百万年中体验进化进程。做出重要的发现,磨练身体能力,并将它们传递给后代,比如始祖地猿和南方古猿。
5、选择生存之道
进化并非一成不变。你的决定将影响你如何克服障碍、以何种方式增加种族数量,以及传递哪些知识给后代。着重发展特定属性,或选择一种更加平衡的方式,以保证幸存。你的决定将直接影响部落的幸存能力,因此,每个玩家的进化经历都将是独一无二的。
祖先人类奥德赛十三项修改器玩法
游戏的首要任务便是生存。作为一只成功的猿王,除了每天的吃喝拉撒睡,还要努力保护同类。游戏一开始,我们的教程任务就是寻找一只猿宝宝。他的母亲被恶鸟杀了,独自在森林深处无助的啜泣着。
搞定基本生存后,我还要学着与其他猿类交流情感。我从托尼老师那学到的梳理毛发技术,靠着这项手艺交了不少喜欢潮流的朋友。我还能用自己做出的工具,为自己和朋友猿们打造一张睡觉用的叶子床让我们从此不用睡在泥土里。除此之外,我还要带着「尝百草」式的实验精神找吃的。浆果是一种可以让猿安心食用的食物,你想象不到吃鸡蛋是不行的。因为猿类体内还没有可以消化鸡蛋的酶,吃了就会生病。
安全区里的食物和资源只会越来越少,终归要外出探险像极了我们在舒适区里待久了生活逼着我们走向外面的世界。即使已经学会站立,通过练习还能站得很久,依旧不敢踏入未知区域半步。毕竟在不熟悉的环境里,谁也不知道能发生些什么。
祖先人类奥德赛十三项修改器攻略
1、工具篇
所有加工都是听到清脆的提示音时立刻松手,如果错过了声音,不要松手,只需要走一步,动作就会取消,不会毁掉你的道具。
黑曜石在家里黑色墙壁下面,两个加工,可以得到刮刀。
玄武岩在门口,两个加工得到斧片,可以用来屠宰。
花岗岩两个加工可以得到研磨器,研磨狗尾草和红叶。
枯木用手撸,得到木棒,用石头工具敲,就可以削尖做武器。
棕榈叶用手撸掉,可以得到棒棒,吃蜂蜜用的。
2、动物篇
青蛇,普通石头可以反击击杀,斧片屠宰可得卵生动物肉。
野猪,尖木棍反击一击必杀,可以引诱巨蟒去杀它。
巨蟒,尖木棍,刮刀都能反击击杀,需要两次。
鳄鱼,可以击退,目前没杀过,可以引诱剑齿虎去杀它。
剑齿虎,可以击退,目前没杀过。
其他动物还没遇到。
3、开局不要去找树顶的老鹰碰瓷,没躲好就会直接被秒杀,或者流血而死。等熟练之后,可以去偷蛋,蛋过一段时间会再生。树顶还有大枣可以摘。
4、食物草药篇
喝清水解百毒,喝死水闹肚子。
河边狗尾草,直接吃可以防治骨折,用手撸下来擦在身上可以止血。
红果,食物,但连吃三个就会中毒。
红叶,食物,防寒抗骨折。
木棉,擦身子止血,其他功能可能跟衣物有关。
蜂蜜,食物,抗蛇毒。
椰子,用手撸开,再用石头砸,得到椰果。
椰汁,直接用斧片砸椰子,可以喝椰汁,解毒,可用来招募中毒的猴子。
蜗牛,良好的食物,有功效,没记清。
动物肉吃了会闹肚子,喝清水可以缓解。
5、随身携带小猴子,必须是自家孩子,不然不给经验。一个成年母猿最多生育2胎,老年无法生育。所以尽可能的保证氏族女性充足,不要拿未生育的女性去冒险。可以去野外招募其他人猿,根据对方的动作来判断他的需求,满足需求就跟你跑啦。
6、技能树遗传
先祖人类奥德赛中只有通过强化点锁住的技能才能传给后代。携带孩子外出,一定几率会让孩子基因突变,打开新的技能树,但只有换代让孩子成年才能真正解锁新的技能树。
7、克服恐惧
来到新的地区,产生恐惧时,可以不断识别周围物品来抵抗恐惧,左下角圆形进度满了之后,可以找到出口亮光和解锁区域的亮光,跑到后者亮光那里,右键克服恐惧,就可以解锁新的地区。
关于火,目前阶段是一千万年前,就算有人工火,和火有关的也就是取暖和吃肉,就别想着做铁铜玻璃了。而取暖可以吃红叶,吃生肉闹肚子可以喝水解决。
我也是抱着个陨石不知道怎么办。
推测陨石是和金属挂钩的。
8、家园防御野兽
游戏进行到一定阶段可能会遇到野兽偷家,没有火的话抵御野兽就需要武器和防御系统了。
技能点出来氏族人可以反击野兽,然后给每人配发一个尖木棒。
点出来双手搬运,可以摘荆棘,堆叠四个就可以建造荆棘墙,只伤害动物不伤害友军,可以利用这个方法勾引动物达到陷阱的效果。也可以在家里堆叠枯木来建造木栅栏。
9、生命值系统
多巴胺:左下角的小眼睛代表是否在野兽的观察范围内。小妖精左下方的条代表多巴胺的值,一般可以通过饮食来迅速恢复,受到惊吓会降低,降低到0时,主角会几乎不受控制的逃窜,逃到安全区域时会恢复,或者进入歇斯底里的状态,然后黑屏,醒过来就在家里了。
耐力:屏幕正下方的圆圈,绿色的部分。加速运动,爬树,爬墙都会消耗耐力,绿色部分消耗殆尽时,停下来动作稍等即可恢复。绿色消耗完时就会开始消耗黄色,身体机能会变慢。黄色消耗完时会迅速消耗红色,红色消耗完时,人物直接死亡。
红色部分可以理解为生命值上限,目前来看,它会随着年龄和持续劳动时间来减少,后者造成的减少可以通过换角色控制来恢复。
绿色部分的恢复可以通过饮食睡眠来改善。
当全员状态都很差时,可以通过生育来重置全员状态,大概是生孩子提振士气?
10、丛林跳跃:空格键可以直接跳跃,按下的时间长短不同,跳跃的距离不同,一般瞄准跳就可以,它是自动抓住目标的,丛林跳跃可以有效避开地面勐兽,减少多巴胺的损失。
猿猴还是比较耐摔的,家门口跳下去最多骨折,稍微低点距离再跳就是无伤。太高跳下去会直接摔死,千万不要太自信。
11、反击要带武器,尖木棒,石头工具,骨棒都可以,野兽扑过来的时候,按住空格,控制方向面朝敌人,听到清脆的提示音的时候,再松开按键,就可以击败或者打跑敌人了,相当于一个QTE。